2019. 12. 9. 17:53ㆍ온라인게임
안녕하세요 게임우먼입니다 '-'*
이번 업데이트로 로스트아크 홀리나이트가 출시하고 점핑 이벤트와 아이템 수령이 가능한 혜자 이벤트를 진행 중입니다.
그러나 신규 직업이라는 이름에 맞게 아직 홀리나이트의 정보가 많지 않은 이 상황에
인벤에서 정말 도움이 될만한 정보를 가지고 왔습니다!
바로 로스트아크 홀리나이트 스킬트리 및 정체성인데요, '깜식tv'님께서 적어주신 공략을 참고하였습니다!
도움이 되었으면 하는 마음에 포스팅을 하지만, 문제시 댓글이나 안부글 피드백 주시면 빠르게 검열하겠습니다.
다시 한 번 깜식tv님 감사드립니다! ( _ _ )
로스트아크 홀리나이트 정체성
로스트아크 홀리나이트는 전사 클래스에 걸맞는 전투 능력과
아군을 서포트 할 수 있는 신성력, 전략적으로 자신의 포지션을 정할 수 있는 클래스입니다.
간단하게 설명 드리자면 딜세팅으로 플레이를 하시다가
바드자리가 필요할 때만 서포팅 세팅으로 간다고 생각하심 됩니다.
A) 홀리나이트의 아이덴티티
홀리나이트의 아이덴티티도 역시 개인 강화 특화, 파티 강화 특하 이렇게 분명하게 나뉘어져 있습니다.
결론은 딜세팅이 기본이며, 공팟이나 파티 모집에서 서포터를 구할 때만
서포터 세팅으로 가는 게 맞다고 생각합니다.
B) 홀리나이트의 특성
특성은 치신 혹은 치신특
치명타 관련 버프가 있는 직업이 아닌지라 치명에 많은 투자를 해야한다고 생각했습니다.
특화를 올리면
신의 집행자와는 아무 관련이 없으며, 단지 신앙 게이지 획득량이 올라가는 것 뿐이라
홀리나이트에겐 딱 필요한 만큼만 투자하시고 과도한 투자는 하지 않으시는 걸 추천드립니다!
C) 각인
심판자, 기습, 원한 중에서 고민한 결과 심판자를 선택한 이유는 두 각인 보다 5% 피해량이 낮으나
신앙게이지 획득량과 신의 집행자 지속 시간이 2배로 늘어나게 된다는 것이 기대가 되었기 때문입니다.
집행자 기본 지속시간은 20초 심판자 각인을 사용하면 40초가 됩니다!
원한과 기습의 경우 편하게 골라가시면 될 것 같습니다.
로스트아크 홀리나이트의 경우 모든 징벌 스킬에는 백어택이 있으며
필자는 모든 상황에서 100% 백어택이 가능하다면 기습을 사용했겠지만 특정 상황에서는 백어택이 불가능할 때가 있어
받피증이 있더라도 원한을 사용했다고 합니다.
로스트아크 홀리나이트 스킬트리
무기 12강 재련 효과와 방어구 그룹별 추가 효과를 받아야 제대로 된 세팅을 한다 생각한 필자는
로스트아크 홀리나이트 스킬트리 공략을 하기 전 무기 12강과 머리 12강, 그리고 남은 부위 11강 까지 세팅하였습니다.
그렇게 실험해 현재까지 연구한 결과로 나온 세팅입니다.
심판자 각인 효과를 최대로 볼 수 있도록 선택한 6집행 2신성 세팅입니다.
간단하게 로스트아크 홀리나이트 스킬트리를 설명하면,
신성검 10포인트/집행자의 검 10포인트/처단 10포인트/섬광 찌르기 10포인트/ 돌진 4포인트/ 질주베기 4포인트
시너지 스킬) 신의 분노 10포인트/천상의 축복 10포인트
입니다.
아래는 스킬 하나하나 최대한 짧게 설명을 할태니 제대로 로스트아크 홀리나이트 스킬트리를 알고 싶으신 분은
읽어주시면 될 것 같습니다!
우선 신성검 10포인트를 선택한 이유는
재련 2그룹 스킬 데미지와 DPS를 보면
신성폭발(232)/데미지-82331/DPS-2744
신성검(221)/데미지-48824/DPS-2167
신의 율범(332)/데미지-43417/DPS-2171
정의 집행(X11)/데미지-37330/DPS-1555
이어서 무기 12강 재련 효과도 보자면
(글씨가 작아 클릭해서 참고해주심 감사하겠습니다ㅠㅠ)
데미지와 DPS만 보면 신성 폭발이 정답이지만, 신성 스킬이라 심판자 직업각인 영향도 받지 못하고
재련 효과를 보면 신성폭발 232트포 폭발의 여파는 파티버프 재련효과입니다.
재련효과를 위해 231을 찍는다면 데미지-68035/DPS-2258입니다.
재련효과를 주면 68036에서 200%가 아니라 폭발하는 데미지만 증가하고
서머너의 고창처럼 적중의 어려움이 있고(고창의 데미지 기대치보다 낮습니다)
30초의 긴 쿨타임 때문에 40% 공증의 신의 분노와의 시너지도 같이 사용하기 어려웠고
스킬사용모션때문에 다른 스킬을 못 돌리는 어려움 역시 있었습니다.
그래서 선택한 게 신성검이며 DPS도 신폭-2268/신성검-2167 비슷합니다.
40% 공증 신의 분노와 쿨타임도 같고 집행 스킬이라 직업각인 심판자 영향으로 15% 피해량 증가
무기 12강 재련효과 사용시 치명타 피해량 50% 증가와 시드이상에게 주는 피해가 60% 증가합니다.
신성 폭발처럼 적중이 어려운 것도 없고 단점이 안 보이는 스킬이기 때문에
로스트아크 홀리나이트 스킬트리 중 주력스킬로 선택하였습니다.
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그 다음 로스트아크 홀리나이트 스킬트리 '집행자의 검', '처단'입니다.
두 스킬 전부 10포인트 씩 준 이유는
집행스킬 재련 1그룹 스킬 데미지와 DPS를 보시면
섬광베기 (212)/데미지-32825/DPS-2189
처단(311)/데미지-19738/DPS-1316 신의 집행자 상태에서 피해 150% 증가
질주베기(332)/데미지-21299/DPS-1704
집행자의 검 (222)/데미지-39521/DPS-2196
재련효과는 집행자의 검을 주고 서브딜로 처단을 선택하였습니다.
처단이 신의집행자 상태에서 피해 150% 증가지만
150% 증가된 상태라고 해도 집행자의 검이 더욱 강화했습니다.
서브 스킬로 처단과 정의 집행 중에 고민을 하였는데, 정의 집행이 DPS가 살짝 높은 편이나
신의집행자 상태에서의 기대량은 처단이 높다고 판단하여 로스트아크 홀리나이트 스킬트리로 '처단'을 선택했습니다.
(처단 1트포에 마나감소도 전체적인 스킬사이클에서 큰 영향이 있습니다)
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다음은 섬광 찌르기입니다.
로스트아크 홀리나이트 스킬트리로 섬광 찌르기를 10포인트 선택한 이유는
재련 3그룹 스킬 데미지와 DPS를 보면
회전베기(321)/데미지-11530/DPS-1923/신의 집행자 상태 확정 치명
섬광 찌르기(231)/데미지-15449/DPS-2575
돌진(212)/데미지-12200/DPS-1220
빛의 충격(XX2)/데미지-7009/DPS-876
수치만 봐도 3그룹 스킬 중에 제일 높고 회전베기의 신의 집행자 상태 확정 치명은 좋으나
집행자 상태가 아닐 시 섬광 찌르기보다 약하다는 전투 특성을 치신으로 세팅하였습니다.
파티와의 시너지로 치명 증가를 생각한다면 섬광 찌르기의 기대치가 회전베기보다 높아 선택하였습니다.
여기까지 그룹별 주력스킬 3가지와 서브스킬이었고, 다음은 로스트아크 홀리나이트 스킬트리 중
저렙구간에서 효율이 좋은 스킬 두 가지를 설명드리겠습니다.
돌진 4포인트를 선택한 이유는 이동기, 진입기, 신성력 수급기, 이동 속도 증가 버프입니다.
진입기로 사용해서 주력기 스킬사이클 돌리기 좋으며, 아직 신성력 수급의 정확한 수치는 계산중이나 사용해본 결과
양호한 수급량을 보여주었습니다.
그리고 스킬포인트가 페이튼에서 추가됨으로 7렙까지 찍을 수 있는데 2트포 날렵한 움직임을 찍는다면
3초간 15% 이동속도 증가로 위시선정에서 큰 이득을 볼 수 있습니다.
질주베기 4포인트를 선택한 이유는 4포인트 스킬 중 최고의 효율을 자랑하는 스킬이라 판단했습니다.
4포인트에서 양호한 데미지, 경직면역과 이동속도 증가로 인한 패턴 씹고 자리 잡기,
그리고 커뮤니티에서 질주베기에 대한 글이 많았었는데 331트포로 달리기까지 모두 적중해야
집행자의 검과 비슷한 데미지가 나왔습니다.(DPS는 질주베기가 470 높습니다)
달리기까지 모두 적중해야한다는 단점이 있고 그러면 처단보다 데미지와 DPS가 높기 때문에
둘 중에 고민도 많이 해봤지만, 처단 1트포의 마나 감소와 천상의 축복 마나 회복 증가 버프가 있기 때문에
레이드에서 스킬을 계속 돌릴 수 있었는데, 질주베기로 바꾸고 사용했더니 마나소모가 너무 심했습니다.
(마나가 없어서 스킬을 못 돌리는 상황 발생)
처단이 데미지와 DPS는 낮지만 신의 집행자 상태일 때 데미지 기대치가 높고,
메인스킬 신성검, 질주베기, 섬광찌르기가 재련효과몰빵으로 대부분의 데미지를 차지하기 때문에
좋은 선택이라 생각합니다.
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다음은 로스트아크 홀리나이트 스킬트리 중 시너지 스킬 설명입니다.
신의 분노, 천상의 축복 10포인트 씩 선택한 이유입니다.
로스트아크 홀리나이트 정체성은 딜러 세팅이며 때에 따라 서포팅이라 파티원 보호 스킬은 빼고
데미지 기대치가 높아지는 버프를 선택하였습니다.
낙인, 공증, 힘민지에서 3개 다 챙겨가는 스킬트리로 레이드를 해봤으나 집행스킬이 그만큼 빠짐으로 인해
심판자 각인 효과의 효율이 낮아진다고 판단하였고, 딜 스킬 하나만 있으면 좋겠다는 생각이 계속 들었습니다.
그래서 2가지만 챙겨가기로 결정하고 홀리나이트에게만 있는 힘민지 증가 스킬 천상의 분노를 선택
(3트포 마나회복도 정말 중요했습니다)
마지막 한 개는 바드와 겹치는 낙인과 공증에서 선택해야하는데, 피해량 15% 무한지속과
공격력 40% 8초 지속 매칭시 바드를 만났을 때 어떤 스킬이 더욱 효율적인지 생각해봤는데
낙인은 지속저긍로 가능하고 천상과 음진으로 무한 40% 공버프가 가능하지만
바드세팅이 신속 1500이 안 넘거나 파티원이 음진을 안 밟거나 한다면 공격력 40% 증가버프는 무한 지속이 안됩니다.
그리고 홀리나이트의 신의 신의 분노 50% 공증은 주력스킬인 신성검과 쿨리 같아
개인버프라고 생각하면서 신성검과 같이 사용이 가능하다는 점도 있었습니다.
(8초안에 123그룹 주력스킬 사용하고 다음 쿨 때 다시 사용 가능 = 주력 스킬은 항상 공증 40% 받을 수 있음)
낙인무한 유지의 부담감도 없어집니다.
계속 연구하며 완성된 로스트아크 홀리나이트 스킬트리의 경우
돌진, 질주베기 4렙을 빼고 페이튼에서 스킬 포인트를 얻어
1틱만 적중하면 낙인 12초 지속인 신의 율범으로
스킬 사이클 돌리기 전 사용하는 게 가장 좋다고 생각합니다.
(무한지속X마나부족)
자 이렇게 로스트아크 홀리나이트 스킬트리와 정체성을 알아봤는데요
도움이 되셨으면 좋겠습니다!
위 배너를 클릭하시면 로스트아크와 같은 온라인 게임에 사용이 가능한 아이템들을
보다 안전하고 검증된 정가 구경이 가능하며,
모바일 게임에 사용이 가능한 구글 기프트 카드를 전국 최저가 20% 할인된 가격으로 구입이 가능합니다.
당장 과금 생각이 없어도 구경이라도 해보시길 추천드리며 이상 포스팅 마치겠습니다~ (_ _)
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