피파온라인3 아이템 현금거래가 아닌 계정 현금거래??

2012. 12. 6. 17:29온라인게임/ETC ONLINE GAME

안녕?? 형들??

 

 

 

 

 

 

 

 

 

VJ흐콰흐콰임 ㅇㅇ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

형들 아이템 현금거래 들어봤지??

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그런데 피파온라인3 계정을 현금거래 한다네??

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

와우????

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

피파온라인3는 지금 CBT중 아님??

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아무튼 그런내용이 있어서 포스팅해봤어

 

 

 

 

 

 

 

 

 

출처 http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20121202094401&type=xml

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아이템 현금 거래사이트에 피파온라인3(이하 피파3)의 테스트 계정이

 

 

 

 

 

매물로 올라온 것으로 확인됐다.

 

 

 

 

 

해당 게임의 테스트 계정을 대여해주거나 판다는 내용이다.

 

 

테스트 계정 거래는 주로 MMORPG(다중접속역할수행게임) 장르에서 발생한다.

 

 

 

이는 미리 게임을 해봐야 다른 게임 이용자와의 경쟁에서 유리하기 때문이다.

 

 

하지만 스포츠 장르인 피파3도 테스트 계정이 거래, 그 배경에 관심이 쏠리고 있다.

 

2일 본지 확인 결과 아이템 현금 거래사이트에 피파3의 테스트 계정을 대여하거나

 

 

 

판다는 매물 글이 속속 올라오고 있다.

 

 

이 사이트에는 이미 거래가 완료된 내용도 있었다.

 

 

복수의 전문가들은 현금거래 사이트에서

 

 

 

 

피파3의 테스트 계정이 거래되고 있는 것에 대해

 

 

 

 

피파3의 기대치가 시장에 반영된 결과로 분석하고 있다.

 

 

 

 

 

 대부분의 대작 게임이 테스트 기간에 계정 거래가 활발히 이뤄졌기 때문이다.

 

 

디아블로3, 블레이드앤소울 등의 게임이 대표적이다.

 

또한 피파3의 마지막 테스트 규모가 5만 명에서 10만 명으로 늘어났지만

 

 

테스터로 당첨되지 못한 축구 게임팬들이 다수 포함된 만큼

 

 

계정 거래 분위기가 조성된 것으로 보인다.

 

 

테스트 참여를 희망한 이용자들에 비해 테스트 규모가 상대적으로 적었기 때문.

 

업계에서는 축구 게임을 한 번이라도 즐긴 게임이용자의 수는

 

 

우리나라에서만 약 수천만 명이라고 추산하고 있다.

 

 

이중 피파온라인2의 회원은 약 760만 명 정도로 알려졌다.

 

 

이 수치와 피파3의 테스트 규모는 비교가 안 된다.

 

 

 

피파3의 마지막 테스트 버전에는 전체 콘텐츠의

 

 

약 70~80%가 공개된 것도 계정 거래 열기에 기름을 부었다.

 

 

이는 피파2 이용자들이 피파3의 조작법을

 

 

미리 익히기 위한 동기 부여를 제공하기도 했다.  

 

 

 

 

이하 내용은 중략 너무 길음 ㅡㅡ

 

 

 

 

 

아무튼 이처럼 온라인 게임의 아이템 현금거래는

 

 

 

 

 

 

그 게임의 잠재적인 수준과 시장을 알수 있다나봐

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아이템 현금거래를 부정적으로 보는 시각이 많은데

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이처럼 긍정적인 부분도 적지않아 있어

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아이템 현금거래의 부정적인 면도 있지만

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

어떤 것에든 양면이 있는법

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

다만 장점만을 부각시키기 위해

 

 

 

 

 

 

 

 

어떻게 단점을 최소화 하는냐가 관건이지 ㅇㅇ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

무조건 나쁘다고 보는게 아니라

 

 

 

 

 

 즉 하기 나름이라는거야

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아이템현금거래에 대한

 

 

 

 

 

 

 

 

보다 새로운 시각의 필요성을 촉구하며..

 

 

 

 

 

 

 

나는 다음 포스팅에서 보자고 ㅂㅂ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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